Я сейчас пытаюсь написать свою первую игру GUI, где игрок прыгает с препятствия на препятствие. Предполагается, что игрок делает простой прыжок, когда нажимается пробел (без фактического перемещения по оси x), но когда он нажат, игрок только go поднимается и не опускается.
Вот переменные в моем коде:
private int playerY = 415, playerX = 100, score=0, maxHeight = 350;
private float speed=3, jumpStrength, weight=1;
Вот мой код, который заставляет игрока прыгать:
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_SPACE && playerY>=maxHeight) {
jumpStrength = 24;
playerY -= jumpStrength;
jumpStrength -= weight;
}
if (playerY>=maxHeight){
playerY = maxHeight;
}
}
public void keyTyped( KeyEvent e ) {}
public void keyReleased( KeyEvent e ){}
Кто-нибудь знает, почему это не работает и как я могу это исправить?