Существует ли алгоритм для изменения набора координат, чтобы он перемещался к другому набору координат? Например, если у меня есть топор, ay = (20,30) a
#fonctions
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
fpsClock = pygame.time.Clock()
windows= pygame.display.set_mode((1200,500), 0, 32)
pygame.display.set_caption('testing')
size = width, height = (32, 32)
PNGImg = pygame.Surface(size)
sob_X=575
sob_Y=250
FPS = 15 # frames per second setting
RED= (255, 0, 0) #red color
while True:
windows.fill((54, 141, 197))
pygame.draw.circle(windows, RED, (70, 80), 20, 0)
windows.blit(PNGImg, (sob_X,sob_Y))
dis_X=sob_X-600 #cicle X_Cordinate
dis_Y=sob_X-870 #cicle Y_Cordinate
if dis_X<0:
sob_X=sob_X+ dis_X
if sob_X==70 and dis_Y<0:
sob_Y=sob_X+dis_Y
elif sob_X==70 and dis_Y>0:
sob_Y=sob_Y-dis_Y
elif dis_X>0:
sob_X=sob_X -dis_X
if sob_X==70 and dis_Y<0:
sob_Y=sob_Y+dis_Y
elif sob_X==70 and dis_Y>0:
sob_Y=sob_Y-dis_Y
windows.blit(PNGImg, (sob_X,sob_Y))
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
fpsClock.tick(FPS)
pygame.quit()
nd bx, by = (40,60)
Как изменить ax и ay (координату изображения "поверхность") на равные bx а мимо? (Желательно алгоритм, достижимый в python.) Я пытался сделать алгоритм, но в конце концов не работает, спасибо