Как я могу использовать двоичное изображение для маскировки дополненной реальности с помощью OpenGL и ARcore? - PullRequest
0 голосов
/ 10 января 2020

Мне нужно визуализировать только некоторую часть виртуального объекта, как на этом изображении, где часть Android Робот скрыт

Для этого я использую «Stencil Testing» и я рисую с OpenGL простой прямоугольник. Проблема в том, что теперь мне нужно, чтобы часть «скрытая» была не статичной c, а динамической c, и мне нужно выбрать часть для скрытия из двоичного изображения, подобного этому , где черная часть должна «скрывать» (как в предыдущем примере) виртуальный объект и виртуальную плоскость. «Маска» будет изменяться для каждого кадра.

...