Я пытаюсь отобразить маску на лице, используя AugmentedFace
API в Arcore
. У меня есть все векторы, содержащие нормаль, вершины, индексы и ультрафиолетовую текстуру лица. Мне нужно визуализировать маску, используя эти векторы, используя OpenGL
. Маска не отображается правильно и отображается только по краям. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне с рендерингом в Android NDK
.