Проблемы с пониманием сенсорных команд - PullRequest
0 голосов
/ 16 апреля 2020

Это мой первый пост, поэтому дайте мне знать, если я допустил какие-либо ошибки при его публикации.

В любом случае, я пытаюсь создать свое первое мобильное приложение для своего портфолио, используя Xamarin.Forms, и у меня возникают некоторые проблемы с пониманием и использованием сенсорных команд в SkiaSharp. По сути, основной трюк в приложении заключается в том, что оно будет использовать колесо для навигации по определенным меню (не радиальное меню, больше похоже на слайдер в форме колеса). Я просматривал демонстрации для Skiasharp на страницах docs.microsoft.com, но я нашел их очень запутанными в отношении того, что я пытаюсь сделать (или в некоторых случаях демонстрации устарели). Если бы мне нужно было более точно указать c (хотя все это меня смущает), я думаю, что больше всего смущен тем, нужно ли мне преобразовывать точки Xamarin.Forms в пиксели. Я хочу сказать «нет», учитывая, что объект только вращается и фактически не меняет местоположение, однако демоверсии тратят много времени на преобразования, и даже если мне не нужно их использовать, у меня возникают проблемы при разборе того, что я разделяю. на самом деле имеет отношение к моему коду.

Обычно я отправляю код, но я не думаю, что это будет полезно в настоящее время, поскольку я просто не знаю, где его взять.

Заранее спасибо!

...