Я пытаюсь сгенерировать расписание для лиги, в которой есть N
игроков, где N%2=0
Скажем, например, я хочу сгенерировать расписание для 6 игроков (A, B, C, D, E, F)
, делающих различные пары.
Рассмотрим AB != BA
и должны отслеживаться как отдельные пары
При наличии 6 игроков должно быть 30 разных пар. Количество парных комбинаций равно pairsCount / (N / 2)
Ни одна из следующих пар соревнований не может быть одинаковой, например, если у соревнования 1 была пара AB, у соревнования 2 не должно быть AB.
(AB) (CD) (EF)
(AC) (BE) (CF)
...
(BA) (DC) (FE)
...
Я пытался следовать этому решению
Алгоритм генерации всех перестановок пар без повторений
Проблема в том, что пары следующих соревнований такие же, как в предыдущем соревновании. Я надеюсь, что вы поймете мою проблему и покажете мне хороший пример создания такого расписания.