Извините за предыдущий ответ. Вот фрагмент кода.
Когда пользователь сканирует конкретную цель, приложение должно отображать (порождать) объект на ней. В настоящее время приложение делает это автоматически без какого-либо взаимодействия с пользователем. То, что я ищу, - это прерывание процесса порождения после загрузки пакета.
public void OnFound() {
Debug.Log("[EasyAR] OnFound targtet name: " + target.name());
StartCoroutine(WaitForReq());
}
IEnumerator WaitForReq() {
while (!Caching.ready)
yield return null;
WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, version);
yield return www;
bundle = www.assetBundle;
clone = Instantiate(bundle.LoadAsset(model)) as GameObject;
}
Я думал о том, чтобы иметь выражение if перед созданием моделей, чтобы прервать процесс, но я не уверен, как это реализовать.
Надеюсь, что все прояснилось.