Перемотка смерти игроков в движке Unreal - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2020

Кто-нибудь может мне подсказать, как сделать Gears of war стилем смерти? то есть, когда игроки умирают, они показывают перемотку того, как игрок умирает.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 марта 2020

Unreal имеет очень удобный инструмент под названием Replay System, который позволяет именно это. Вы можете проверить официальную документацию здесь .

Хотя многопользовательская игра технически не требуется, ваша игра должна поддерживать репликацию. Эта система поддерживает Streamers, которые хотят использовать эти повторы для генерации контента, но вы можете остановить запись, когда проигрыватель умирает, использовать последние 10 секунд (например), а затем отбросить ее.

Команды вы ищете UGameInstance::StartRecordingReplay, UGameInstance::StopRecordingReplay и UGameInstance::PlayReplay.

В основном вы делаете демо-запись на стороне клиента.

Пожалуйста, дайте нам знать, как это происходит. !

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...