Моя работа состоит в том, чтобы обновить все наши приложения, использующие OpenSceneGraph (набор инструментов openGl) версии 0.9.9, до последней и самой лучшей версии 2.8. Ну, есть несколько предостережений с этой задачей:
1.) После версии .9.9 произошел капитальный ремонт ядра OpenSceneGraph (OSG). Обычно используемые функции и классы были добавлены и удалены. Проще говоря, я не могу просто заменить старую на новую и изменить несколько устаревших или удаленных функций - многое нужно изменить.
2.) Наши приложения были созданы с использованием MFC в Visual Studio 2003. Они хотят, чтобы я использовал это для обновления.
3.) Хорошую организованную документацию для моего конкретного сценария для OSG, кажется, невозможно найти, в лучшем случае неорганизованную и разбросанную.
Мой вопрос таков: какой будет несколько подробный методический подход для решения этой проблемы. У меня есть около двух недель, чтобы обновить одно из приложений. Затем планируется следовать и применять этот подход для остальных приложений. Для меня самое большое препятствие - это найти отправную точку. В большинстве проектов, над которыми я работаю, я могу легко разобраться и разобраться с небольшой организацией и планом под рукой. Это кажется немного более запутанной проблемой с более точным и точным планом действий. Ваши идеи и предложения очень ценятся.