У меня есть группа цилиндров, связанных с шарнирными соединениями, согласно учебному пособию по YouTube. Теперь шарнирные соединения перемещаются, когда к ним применяется ExplosionForce, но я хочу, чтобы они «качались» взад-вперед, когда они перемещались с помощью анимации.
Итак, у меня в верхней части Цилиндра RigiedBody установлено значение Kinemati c, и я анимирую его по оси X вправо. Затем он резко останавливается, и я хочу, чтобы дно или остальная часть «веревки» качались немного дальше вправо, а затем снова назад, как веревка. В конечном итоге я хочу прикрепить прожектор к этой веревке и осветить мою сцену. Но я не могу заставить веревку качаться, она просто остается прежней c.
Я экспортировал сцену в виде пакета, вы можете скачать ее здесь: https://www.pastefile.com/Up59SO
Вот анимация не качающейся веревки:
Пожалуйста, помогите. Это действительно раздражает, и я не могу понять, почему это не должно работать!