Запретить показ файлов mov ie после упаковки нереальной игры - PullRequest
0 голосов
/ 10 февраля 2020

Я разработал игру, в которой есть несколько видео. Я добавил видео в папку своего проекта, чтобы иметь к ним доступ.

После упаковки в папке все видео будут отображаться в оригинальном формате, который каждый сможет воспроизвести.

Как это возможно ли в релизной версии никто не сможет go зайти в папку с игрой и играть в нее? Может быть, это поможет какое-то шифрование или изменение формата файла, в который может играть только его игра.

Например, когда у вас есть игра на компьютере, единственный способ увидеть видео - это сыграть игра, и вы увидите соответствующие видео в нужное время. Однако после упаковки все видео будут находиться в папке, которую каждый может go открыть в папке, воспроизвести и просмотреть видео, даже не играя в игру.

Обновление:

В Unity после выхода игры вы не можете получить доступ к ресурсам, это будет показано в файле с расширением .resource, поэтому никто не сможет доступ к нему. Однако в Unreal Engine он покажет настоящий файл.

...