Как вы делаете функцию, которая делает обновление для видеоигры - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2020

Я думал об играх, и в них столько всего. Часто в них много подобных вещей, и здесь я думаю об обновлениях.

Как мы можем сделать что-то вроде создания функции, которая создает для нас обновление, или легко управляет обновлением, чтобы программисту не приходилось утомительно корректировать каждое обновление, а система легко управляла ими. В идеале я ищу способ получить практически неограниченные суммы апгрейдов.

Для примера возьмем Cooker ie Clicker. Он имеет сотни улучшений. Как бы я создал игру с сотнями обновлений и управлял ими всеми, заставляя их выполнять любые функции, которые мне нужны.

Я действительно хочу, чтобы кто-то показал мне, как писать такие функции или как бы то ни было, потому что в каждой игре столько похожих вещей, и они все так ласково используют.

...