Я видел подобные проблемы здесь, которые привели меня к мысли, что мне нужно связать двоичные файлы с библиотекой. Однако я не могу понять, какие из них мне нужны, может ли кто-нибудь помочь мне с этим? У меня есть macOS catalina 10.15.3, xcode 10.3, gamemaker 2.2.5.481 и runtime v2.2.5.378
. Вот мое сообщение об ошибке: неопределенные символы для архитектуры x86_64: «___isPlatformVersionAtLeast», ссылка на которую: UpdateIOSControllers () в libyoyo_interpreted.a (IOSGamepad.o) _SetHomeIndicatorDeferOption в libyoyo_interpreted.a (RunnerViewController.o) - [RunnerViewController viewDidLoad] в libyoyo_interpreted.a (RunnerViewController.o) Achievement_TeamPlayerID () в libyoyo_interpreted.a (YoYo_GameCenter.o) Achievement_GamePlayerID () в libyoyo_interpreted .a (YoYo_GameCenter.o) PB_Challenges (HTTP_REQ_CONTEXT *, void *, int *) в libyoyo_interpreted.a (YoYo_GameCenter.o). ... ld: символы не найдены для архитектуры x86_64 clang: error: сбой команды компоновщика с кодом выхода 1 (используйте -v для просмотра вызова)