Я пытаюсь использовать плагин для Maya, то есть MeshroomMaya . Я уже скомпилировал / установил все зависимости, необходимые для создания исполняемого файла, и создал его. К сожалению, я все еще не могу использовать его.
// Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2020/scripts/others/pluginWin.mel line 935: Unable to dynamically load : D:/dev/_projects/MeshroomMaya_install/plug-ins/meshroomMaya.mll
The specified module could not be found.
//
// Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2020/scripts/others/pluginWin.mel line 935: The specified module could not be found.
(meshroomMaya) //
// Warning: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2020/scripts/others/pluginWin.mel line 938: Could not load D:/dev/_projects/MeshroomMaya_install/plug-ins/meshroomMaya.mll as a plug-in //
Это сообщение об ошибке в Maya. Я проверил зависимости .mll
(исполняемый файл / плагин) с помощью инструмента Зависимости и после исправления всех не связанных с Windows я снова застрял.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/PLFNr.png)
На диске не найдено много Windows связанных .dll
, и я не знаю почему. Я искал и смог найти, например, в C:\Windows\System32\downlevel
, но, наконец, дошел до того, что некоторые из упомянутых .dll
просто отсутствуют полностью. Кто-нибудь подскажет мне, как подойти к этому?
Я использую Visual Studio 2019 и собираю плагин с помощью MSV C build tools v141 и Windows SDK 10.0.17763.0. Моя системная версия 10.0.18363. Может ли это быть проблемой?