Я пытаюсь установить плагин MeshroomMaya на Maya 2020 в Windows 10.
У меня git и установлен CMake. Я также установил qt5 через vcpkg и использую Visual Studio 2019 с инструментами сборки v142.
В любом случае, когда вы смотрите в разделе Установка для плагина в GitHub, вы Я вижу, что это очень коротко. Я предполагаю, что $MAYA_BIN
должен указывать на папку Maya bin. Я предполагаю, что $MAYA_QMAKE_PATH
также должен указывать на папку maya bin, потому что во всем каталоге Maya есть единственный файл qmake, который я могу найти. Теперь я не уверен, где $INSTALL_DIRECTORY
должен указывать на ...
Самым большим моментом, с которым я борюсь, является то, что все эти команды являются bash командами. Файл configure представляет собой скрипт bash, и теперь я думаю, что весь этот плагин предназначен только для Linux. Правильно? Я видел некоторые инструменты для Windows, такие как , которые , но я не уверен, что мне подходит установка плагина Maya? Будет ли Shell обрабатывать Windows установку Maya так же, как и Linux? Это даже предназначено для использования для таких задач? (Запуск bash команд в Windows 'файловой системе?)
Извините за смутный вопрос, но я не настолько опытен с развертыванием в целом. Я думал о переводе сценариев в команды PowerShell, но у меня было ощущение, что я бы потратил много времени на это без какой-либо реальной причины ...
Заранее спасибо.