Как установить плагин MeshroomMaya для Maya в Windows? - PullRequest
0 голосов
/ 04 марта 2020

Я пытаюсь установить плагин MeshroomMaya на Maya 2020 в Windows 10.

У меня git и установлен CMake. Я также установил qt5 через vcpkg и использую Visual Studio 2019 с инструментами сборки v142.

В любом случае, когда вы смотрите в разделе Установка для плагина в GitHub, вы Я вижу, что это очень коротко. Я предполагаю, что $MAYA_BIN должен указывать на папку Maya bin. Я предполагаю, что $MAYA_QMAKE_PATH также должен указывать на папку maya bin, потому что во всем каталоге Maya есть единственный файл qmake, который я могу найти. Теперь я не уверен, где $INSTALL_DIRECTORY должен указывать на ...

Самым большим моментом, с которым я борюсь, является то, что все эти команды являются bash командами. Файл configure представляет собой скрипт bash, и теперь я думаю, что весь этот плагин предназначен только для Linux. Правильно? Я видел некоторые инструменты для Windows, такие как , которые , но я не уверен, что мне подходит установка плагина Maya? Будет ли Shell обрабатывать Windows установку Maya так же, как и Linux? Это даже предназначено для использования для таких задач? (Запуск bash команд в Windows 'файловой системе?)

Извините за смутный вопрос, но я не настолько опытен с развертыванием в целом. Я думал о переводе сценариев в команды PowerShell, но у меня было ощущение, что я бы потратил много времени на это без какой-либо реальной причины ...

Заранее спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 05 марта 2020

Если доступна настройка сборки cmake, я обычно использую cmake для windows и настраиваю cmake через cmake- gui .exe. Там вы можете установить все необходимые переменные и указать правильное местоположение. Скрипты конфигурации вызывают только cmake, насколько я могу видеть. Из cmake- gui вы устанавливаете версию Visual Studio, и она создаст для вас решение VS. Что касается qt, я полагаю, что вы должны использовать версию qt, указанную для Maya c, но я не уверен, где вы можете их получить.

...