При попытке настроить отслеживание рук, следуя единству документации по отслеживанию рук, просто выключается при нажатии play без какого-либо аварийного журнала / предупреждения. Вот шаги, которые я проделал вплоть до создания sh для воспроизведения моей проблемы:
Создание совершенно новой сцены.
Импорт Интеграция Oculus из хранилища активов.
Переключение платформы на Android.
Добавление OVRCameraRig в иерархию.
Измените поддержку отслеживания рук в OVRCameraRig на «Controllers & Hands» на OVR Manager-script.
До шага 5 я могу нажимать кнопку воспроизведения в любое время, и она начинается как обычно. Но при выполнении следующего шага он каждый раз падает.
Добавить «OVRHandPrefab» в OVRCameraRig> TrackingSpace> LeftHandAnchor / RightHandAnchor.
Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой с этим?
Заранее спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Unity не cra sh при удалении кабеля Link от ноутбука. Так что, безусловно, имеет отношение к ссылке.