Использование бликов на объективе в HDRP в Unity3d - PullRequest
1 голос
/ 20 апреля 2020

Можно ли использовать Lens Flare на HDRP или LWRP? Я пытался использовать старые блики на объективе, но их шейдеры не работали на HDRP.

1 Ответ

1 голос
/ 21 апреля 2020

Вы можете попробовать использовать HDRP Lens Flare из демонстрации Unity's Fontainebleau (включает в себя файл cs, материалы и шейдеры для него), доступной на официальном Github:

Fontainebleau Github

Здесь через 52 секунды вы можете увидеть это:

https://youtu.be/hCeP_XUIB5U?t=52

...