Я использую React и Three JS для импорта 3D-модели на веб-страницу. Проблема в функции загрузки me sh в мою сцену Three JS. Я получаю следующую ошибку:
TypeError: Cannot read property 'scene' of undefined
Прямо перед строкой, я добавляю me sh в сцену, я распечатываю тот же объект и появляется свойство 'scene внутри моего файла GLB. Вот изображение:
Вот мой код:
import React, { Component } from 'react'
import * as THREE from 'three'
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import gltfPath from '/home/mateus/Documents/index/src/cube.glb'
class ThreeDViewer extends Component {
componentDidMount() {
const width = this.mount.clientWidth
const height = this.mount.clientHeight
this.scene = new THREE.Scene()
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 5000)
this.camera.position.z = 20
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer()
this.renderer.setSize(width, height)
this.mount.appendChild(this.renderer.domElement)
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1)
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: '#00ff00' })
this.cube = new THREE.Mesh(geometry, material)
this.light = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 100)
this.scene.add(this.light)
this.loader = new GLTFLoader()
this.loader.load(gltfPath, function (gltf) {
// I print gltf but I can't add it to my scene I don't know why
console.log(gltf)
this.scene.add(gltf.scene.children[2])
}, undefined, function (error) {
console.error(error)
})
this.start()
}
Если я добавлю куб из Трех Js lib работает нормально, но с моей пользовательской моделью не работает. Модель представляет собой простой куб, экспортированный как glb с помощью блендера 2.81.