пару вещей, я могу отредактировать свой ответ по мере необходимости, но какова цель первой функции? Из того, что я могу сказать, это функция, которая включает в себя другую функцию, которая проходит через прикосновения. Но я также заметил, что angle
также перезаписывается при каждом цикле l oop, оставляя вам угол только последнего касания. Мой ответ - удар в том, что я думаю, что вы хотите, но, пожалуйста, уточните, если это не так.
Вы захотите вернуть угол в первой функции, в настоящее время первая функция не имеет возвращаемого значения , Затем вы захотите вызвать первую функцию и передать значение второй, например, примерно так:
func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches{
var touchLocation = touch.location(in: self)
var angle1 = atan2(1SpriteNode.position.y - touchLocation.y , 1SpriteNode.position.x - touchLocation.x)
var angle = angle1 - CGFloat(Double.pi / 1)
moveToTouchLocation(angle)
}
}
func moveToTouchLocation(angle: CGFloat) {
// whatever you want to do here.
}