Я пытаюсь интегрировать ArUco V3 в проект Unity.
Поэтому я создал .DLL, который импортируется как функция типа:
private static extern void functionName(uint, uint, float, float,float,float,IntPr,float)
Функция в заголовочном файле:
void functionName(unsigned int, unsigned int, float, float, float, float, float const*, float)
Я вызываю его следующим способом:
aruco::Markerdetector
aruco::Cameraparameters(CalculateCameraMatrix(float, float, float, float), CalculateDistortionCoefficients(float const*), cvSize(uint, uint))
Во время работы приложения opencv.core и opencvimgpro c DLL-библиотеки постоянно загружаются и выгружен.
Это проблема с преобразованием параметров или есть корреляция с вызывающими конвенциями, которые использовались при компиляции OpenCV.