Показать скайбокс в гололенах используя MRTK - PullRequest
2 голосов
/ 12 февраля 2020

Я использую Unity и MRTK для создания иммерсивного приложения для гололинза (по аналогии с Holotour). В этом приложении мне нужно смоделировать небо. В Unity Skybox достаточно, чтобы показать это. Однако у Гололенса это не так. Как мне go показать небо / что на скайбоксе в моей Гололенсе? До сих пор я пытался добавить текстуру рендеринга для камеры высоко в небе к перевернутой сфере (то есть сфере, которая охватывает игровое пространство и показывает материал сферы внутри); но это не похоже на работу ...

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 13 февраля 2020

HoloLens использует настройки дисплея прозрачной камеры, чтобы определить, как очистить сцену. Если вы измените Clear Flags на Skybox, вы получите желаемый эффект.

enter image description here

0 голосов
/ 12 февраля 2020

В «Окне»> «Рендеринг»> «Настройки освещения» установите «Материал Skybox» на выбранный вами Skybox. Также убедитесь, что для вашей камеры «ClearFlag» установлено значение «Skybox».

В случае сомнений обратитесь к документам .

...