Я использую Unity и MRTK для создания иммерсивного приложения для гололинза (по аналогии с Holotour). В этом приложении мне нужно смоделировать небо. В Unity Skybox достаточно, чтобы показать это. Однако у Гололенса это не так. Как мне go показать небо / что на скайбоксе в моей Гололенсе? До сих пор я пытался добавить текстуру рендеринга для камеры высоко в небе к перевернутой сфере (то есть сфере, которая охватывает игровое пространство и показывает материал сферы внутри); но это не похоже на работу ...