Я пытаюсь оживить подставное лицо для использования в проекте, который использует распознавание речи и общается с пользователем. Основная библиотека, которую я планировал использовать для отображения подставного лица, - это Three. js, которая имеет два различных метода анимации - анимационные клипы и морфинговые цели.
Несколько анимационных клипов могут быть слишком громоздкими для проекта, но морфинговые цели, кажется, соответствуют критериям способности оживлять лицо в зависимости от наличия определенных звуков. Я хочу использовать Blender для установки целей морфинга, но большая часть литературы, которую я рассматриваю, кажется противоречивой. Само руководство Blender , кажется, предполагает, что они являются синонимами, но эта статья предполагает, что они не одинаковы (хотя они пытаются перебрать два разных объекта, поэтому может быть применимыми)