Мы недавно обновили наш проект с 2019.2.4 до 2019.3.1. Мы запускаем приложение WebGL, но когда мы попытались создать новую сборку в Unity 2019.3, мы получили следующую ошибку:
Мы уже пробовали как установка размера памяти в единстве на большие размеры через playersettings et c. Но это не похоже на работу. Когда мы делаем сборку без разработки, она работает. Что странно. Наша сборка для разработки довольно большая (84 МБ), но она уже была такого же размера в Unity 2019.2.4, так что это не должно быть проблемой, верно?
Пока я пробовал:
PlayerSettings. WebGL.memorySize = 2048; (также пробовал все меньше и больше памяти) Я также попытался настроить 2 строки кода в "library_memfs. js", которые указаны в отчете об ошибке, которая имеет ту же проблему, что и мы. Они утверждали, что это решило проблему, но это не для нас, к сожалению. https://github.com/emscripten-core/emscripten/pull/9012/commits/89a380770902eb1221874765a11023e24133ca52