То, что я хочу, просто, но отличается от экструзии. Например, если я вращаю 2D-прямоугольник на 360 градусов вокруг своей оси (учитывая, что источником является COM), я создаю цилиндр. Точно так же, если я поверну круг на 180 градусов, я получу сферу.
Есть ли способ сделать это за три. js? До сих пор я видел только Extrude Buffer Geometry, которая точно не выполняет то, что я хочу.