Как использовать Solver Handler в MRTK и Unity - PullRequest
0 голосов
/ 13 февраля 2020

Я хочу, чтобы объект следовал за положением контроллера с помощью MRTK в единстве, я добавил игровой объект на сцену и добавил к нему Солвер-обработчик с Hand Joint как target type, Right как handness и Palm как Hand joint, но это ничего не делает. Я вижу, как движется контроллер, а игровой объект вообще не движется. Я не нахожу ни объяснения, ни учебника о том, как заставить это работать.

1 Ответ

0 голосов
/ 14 февраля 2020

Ваше приложение предназначено для манипулирования руками? Система отслеживания сочлененных рук - это новая возможность HoloLens2. Если вы используете гарнитуру HoloLens1 или Immersive, вы не сможете использовать ручной сустав.

И я заметил упомянутый в вашем вопросе « контроллер », я думаю, вы можете использовать контроллер движения для взаимодействия с вашим приложением. Если это так, вы должны изменить Tracked Target Type на Controller Ray. Дополнительную информацию см. По адресу: https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/README_Solver.html#how - ссылка на отслеживание изменений

...