В моей игре я хочу сделать так, чтобы, если игрок попадет в блок, он подождет, пока 3 человека также не ударит его, или через 3 секунды, а затем отправит их всех в другое место. Выдает странную ошибку: TeleportService: TeleportPartyAsyn c ошибка: проигрыватель [941659049] с неправильным сеансом.
Вот мой код:
local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local theCity = 4923471394
playerList = {}
local debounce = true
local function onPartTouch(otherPart)
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(otherPart.Parent)
if player then
if debounce then
table.insert(playerList, player)
debounce = false
end
end
wait(3)
game:GetService('TeleportService'):TeleportPartyAsync(theCity, playerList)
end
script.Parent.Touched:Connect(onPartTouch)
Просьба помочь,:)