По сути, ARCore использует метод под названием Параллельная одометрия и картирование ( COM ), а ARKit использует метод под названием Визуально-инерционная одометрия ( VIO ), чтобы понять, где смартфон находится относительно реальной среды вокруг него.
На первом этапе - Отслеживание движения - каждый смартфон объединяет визуальные данные, поступающие с RGB camera sensor
(при 60 кадрах в секунду), и данные движения, поступающие с accelerometer and gyroscope sensors
(при 1000 кадр / с) для вычисления положения высококонтрастного feature points
с использованием формулы параллакса . Эта информация позволяет ARCore и ARKit получить положение и ориентацию виртуальной камеры с шестью степенями свободы (6 степеней свободы).
Следующий этап - Понимание сцены - помогает ARCore и ARKit понять, где несколько характерных точек (или редкое облако точек) копланарны - таким образом, позволяя смартфону узнать, где будет обнаружена плоскость ,
Последняя ступень ARCore - Оценка света , а последняя ступень ARKit - Рендеринг (you don't even need to import SceneKit
, поскольку ARKit содержит все необходимые классы SceneKit. - проверьте это).
Как видите, изготовителю не нужно поставлять смартфон с несколькими RGB cameras
или Depth rear camera
, потому что только один датчик RGB с датчиком IMU можно сделать работу .