В настоящее время я работаю над небольшим проектом, в котором я хотел бы отлавливать сбои с помощью часового. В проекте используется реализация c# для Godot.
Sentry необходимо обернуть весь исполняемый код для перехвата исключений.
Есть ли общая точка входа, где я могу разместить этот блок try / catch или нужно ли добавлять это в каждый раздел кода, который вызывается Годо?
Заранее спасибо :)