Я пытался найти способ отображать UIViews как трехмерные объекты в моем ARView. Я пытался создать своего рода коробку, которая бы работала как дисплей для размещения UIView, но безуспешно.
Этот ответ предоставляет решение для SceneKit, но, похоже, то же самое не работает в RealityKit. До сих пор моя идея заключалась в следующем, но я не смог найти способ подключить UIView.
let box = MeshResource.generateBox(width: 0.6, height: 0.3, depth: 0.02, cornerRadius: 0.03)
let material = SimpleMaterial()
material.baseColor = --SET UIVIEW AS DIFFUSE OF MATERIAL?--
let entity = ModelEntity(mesh: box, materials: [material])
anchorEntity.addChild(entity)