Я недавно переключился с единицы и хотел узнать, есть ли в UE4 эквивалент «getComponent»? У меня есть вражеский сценарий, и я создал чертеж из этого сценария и добавил виджет с индикатором прогресса, чтобы показать здоровье врагов во время боя. Я видел много примеров того, как сделать это в проекте, но если это возможно, я хотел бы просто сделать это в коде и позволить вычислять процент, когда это необходимо, например, после повреждения или чего-то другого, а не связывать через чертежи.
Я пытался использовать метод getcomponentbyclass, но он выдает ошибку, поскольку нужный мне компонент не является дочерним по отношению к классу актера.
Любая помощь приветствуется