Я пытаюсь заставить RectTransform с настройками привязки по умолчанию следовать RectTransform, который выровнен по правому краю и не растянут. Однако между ними всегда есть смещение.
Я попробовал GetWorldRect (). Center и безуспешно преобразовал его в WorldPoint. Использование преобразования. Положение работает только тогда, когда оба элемента UIE привязаны со значениями по умолчанию.
Может кто-нибудь помочь заполнить следующее тело метода?
public static void FollowRectTransform(this RectTransform source, RectTransform target)
{
}