Построение 3d модели из изображений лицевой, боковой и верхней частей - PullRequest
0 голосов
/ 02 апреля 2020

Я хочу сделать игру в Swift, которая включает процедурную генерацию. Это требует создания трехмерного объекта на основе 3 случайно выбранных фигур (в настоящее время .svg-файлов, но я могу преобразовать их во все, что лучше всего работает) - «вид спереди», «вид сбоку» и «вид сверху» вместо 3d моделирование всех 781 комбинаций самостоятельно. Есть ли способ достичь этого, не используя слишком много вычислительной мощности или памяти?

...