Как сместить вес на вероятность обратно? - PullRequest
0 голосов
/ 15 февраля 2020

Я создаю игру, в которой игрок проходит через комнаты со случайно сгенерированными вражескими порождениями в зависимости от сложности.

Я хочу изменить шансы на вражеское возрождение в зависимости от сложности. У каждого врага есть своя базовая вероятность появления. По мере увеличения сложности я хочу, чтобы враги с более низкой базовой вероятностью стали более вероятными, в то время как более вероятные враги становятся менее вероятными. Враги с меньшей базовой вероятностью по своей природе сильнее / сильнее, чем враги с более высокой вероятностью. Я также хотел бы сохранить окончательную вероятность того, что функция останется в диапазоне 0 - 1 включительно.

Может кто-нибудь сказать мне, как можно назвать такое уравнение, если оно существует, и, возможно, ссылку на страницу или пост, который описывает такого рода уравнения? Любая помощь будет оценена, спасибо!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...