Применяя силу к жесткому телу, когда я знаю высоту, которую я хочу прыгнуть, используя физику в Unity2D - PullRequest
0 голосов
/ 15 февраля 2020

Мне было интересно, как бы я go продвинулся, применяя относительную силу к персонажу, используя компонент твердого тела enet, когда я знал, какой будет максимальная высота. Я пытался использовать физику basi c, чтобы понять это, но, к сожалению, это не сработало.

enter image description here

И изменил его на:

enter image description here

Там, где ускорение равно ускорению силы тяжести (-9,81), но это не дало желаемого эффекта, есть идеи о том, как я это сделаю?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...