В GDI + вы можете сделать
Цвет :: Зеленый, Цвет :: AliceBlue и т. Д., Как указано здесь
Я ищу подобное предварительно запечатываемое перечисление цветов для структур D3DCOLOR из заголовка DirectX, но я не знаю, где оно находится.
Оказывается, если вы просто #include <gdiplus.h>, определенный здесь класс Color полностью совместим с D3DCOLOR. Таким образом, вы можете использовать Color :: constants в GDIPlus при рисовании с помощью D3D.
#include <gdiplus.h>