Моя анимация медленная из-за функции обновления, которая постоянно вычисляет матрицу, которая изменяется только при перемещении ползунка:
def evolve(psi0, height, width):
global psi
potential = potentialBarrier(height, width)
tM = timeMatrix(hamiltonian(potential))
psi = tM.dot(psi0)
presenceProbability = abs(psi) ** 2
norm = sum(presenceProbability)
presenceProbability /= norm
psi /= norm ** 0.5
return presenceProbability
def update(frame):
line.set_ydata(evolve(psi, potentialSlider.val*10, widthSlider.val))
line2.set_ydata(potentialBarrier(potentialSlider.val, widthSlider.val))
return
wavePacketAnimation = animation.FuncAnimation(fig, update, interval=5, blit=False)
Как я могу заставить функцию обновления вычислять новый результат моей матрицы только , когда я перемещаю значение ползунков и использую предыдущий результат, когда я не перемещаю ползунки?
Я пытался определить глобальную матрицу, но это не сработало. Я получил это до сих пор
sliderHasChanged = True
tM = timeMatrix(hamiltonian(potentialBarrierInit))
def evolve(psi0, height, width):
global tM
global sliderHasChanged
if sliderHasChanged:
potential = potentialBarrier(height * 10, width)
tM = timeMatrix(hamiltonian(potential))
sliderHasChanged = False
global psi
psi = tM.dot(psi0)
presenceProbability = abs(psi) ** 2
norm = sum(presenceProbability)
presenceProbability /= norm
psi /= norm ** 0.5
return presenceProbability
potentialSlider_ax = fig.add_axes([0.25, 0.15, 0.65, 0.03])
potentialSlider = Slider(potentialSlider_ax, '$V_0$', 0, 1, valinit=0.1)
potentialSlider.label.set_size(15)
widthSlider_ax = fig.add_axes([0.25, 0.1, 0.65, 0.03])
widthSlider = Slider(widthSlider_ax, '$a$', 0, 20, valinit=10.0)
widthSlider.label.set_size(15)
def sliderChange():
global sliderHasChanged
sliderHasChanged = True
return
potentialSlider.on_changed(sliderChange())
widthSlider.on_changed(sliderChange())
def update(frame):
line.set_ydata(evolve(psi, potentialSlider.val, widthSlider.val))
line2.set_ydata(potentialBarrier(potentialSlider.val, widthSlider.val))
return
wavePacketAnimation = animation.FuncAnimation(fig, update, interval=5, blit=False)
wavePacketAnimation.running = True
Анимация хорошо работает с исходным значением матрицы, но изменение в ползунке не влияет на анимацию