Im Пытаюсь вызвать Remote Function для отправки информации об инструменте, когда я его оборудую. В точках останова инструмент вводится в переменную, но на стороне сервера информация игрока отправляется всегда
локальный сценарий на оружии:
tool.Equipped:Connect(function()
local weaponType = tool
GetWeaponInformation:InvokeServer(weaponType)
BindFireInput:Invoke()
end)
ServerScript:
function getWeaponInformation(weaponInformation)
print(weaponInformation)
return weaponInformation
end
GetWeaponInformation.OnServerInvoke = getWeaponInformation