Я думаю, что вы хотите сделать, это установить пару ключ-значение.
Ключ будет, как вы найдете ссылку на объект позже
instances["instance"+60] = instance60;
вы можете l oop используя что-то вроде:
for(var i:uint=0;i<instances.length;i++){
instances["instance"+i] = new Sprite();
instances["instance"+i].x = 20;
instances["instance"+i].y = 20*i;
//etc...
}
Но, хотя это имеет смысл, в этом случае вы в любом случае перебираете целочисленное значение, поэтому, учитывая, что оно может работать немного быстрее на больших массивах, почему не просто хранить их на своих местах в массиве?
for(var i:uint=0;i<instances.length;i++){
instances[i] = new Sprite();
instances[i].x = 20;
instances[i].y = 20*i;
this.addChild(instance[i]);
//etc...
}