Я хочу, чтобы персонаж в моей игре двигался вверх, когда он подпрыгивает на платформе. Для этого я вычислил расстояние x и y между каждой платформой и моим персонажем, а затем поместил эти значения в два массива: один для расстояния x, а другой - для расстояния y между ними. Если персонаж находится на платформе, я хочу, чтобы он двигался вверх. Как я могу определить, меньше ли значение в массивах определенного числа? Я знаю, что мой код очень неэффективен, но я тоже не знаю, как его улучшить.
function loop(e:Event):void{
var plats:Array = new Array();
//adding platforms to array
plats.push(plat1);
plats.push(plat2);
//calculating distance between platform and character
var distx1 = Math.sqrt((doodler.x - plat1.x)*(doodler.x - plat1.x));
var disty1 = Math.sqrt(((doodler.y + 50) - plat1.y)*((doodler.y + 50) - plat1.y));
var distx2 = Math.sqrt((doodler.x - plat2.x)*(doodler.x - plat2.x));
var disty2 = Math.sqrt(((doodler.y + 50) - plat2.y)*((doodler.y + 50) - plat2.y));
//adding distance calculations to distance arrays
var disx:Array = new Array();
disx.push(distx1);
disx.push(distx2);
var disy:Array = new Array();
disy.push(disty1);
disy.push(disty2);
for (var i:int = 0; i < disx.length; i++) {
//this is where i'm confused
if(disx[i] < 65 && disy[i] < 3){
doodler.y -= 100;
}