Итак, я написал этот код, где, если я нажму клавишу ввода, он должен очистить страницу, а затем ввести новый текст с надписью «игра начинается». но он вообще не запускается и просто остается прежним, кто-нибудь знает, как это исправить?
PS. Дополнительный вопрос, как создать задержку после замены текста на 5 секунд, а затем очистить текст снова?
Спасибо!
#include <iostream>
#include<allegro5/allegro.h>
#include<allegro5/allegro_ttf.h>
#include<allegro5/allegro_font.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
al_init();
al_init_font_addon();
al_init_ttf_addon();
ALLEGRO_DISPLAY* display = al_create_display(640, 480);
ALLEGRO_FONT* font = al_load_ttf_font("YARDSALE.ttf", 30, 0);
ALLEGRO_EVENT_QUEUE* queue = al_create_event_queue();
al_install_keyboard();
al_install_mouse();
al_register_event_source(queue, al_get_keyboard_event_source());
al_register_event_source(queue, al_get_mouse_event_source());
bool done = false;
while (!done) {
al_clear_to_color(al_map_rgb(255, 255, 255));
al_draw_text(font, al_map_rgb(139, 0, 0), 320, 150, ALLEGRO_ALIGN_CENTER, "Press Enter to start");
al_draw_text(font, al_map_rgb(148, 0, 211), 320, 300, ALLEGRO_ALIGN_CENTER, "PRESS ESC TO QUIT");
al_flip_display();
ALLEGRO_EVENT event;
al_wait_for_event(queue, &event);
if (event.type == ALLEGRO_EVENT_KEY_UP)
{
switch (event.keyboard.keycode)
{
case ALLEGRO_KEY_ESCAPE:
done = true;
break;
case ALLEGRO_KEY_ENTER:
al_clear_to_color(al_map_rgb(255, 255, 255));
al_draw_text(font, al_map_rgb(0, 255, 0), 300, 200, 0, "Game Starts");
al_flip_display;
break;
}
}
}
al_destroy_font(font);
al_destroy_display(display);
}