Я использую текстовый редактор Emacs для редактирования своих файлов, и я изучал возможность использования OpenGL в своих программах. Однако у меня были проблемы с включением заголовка GLFW в мою программу.
Вот мой код для операторов #include
и, по сути, проверяйте, правильно ли связаны файлы, что позже будет получено по гиперссылке.
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
using namespace std;
int main()
{
glewExperimental = true;
if(!glfwInit())
{
cout << "Failed to initialize" << endl;
return -1;
}
return 0;
}
Я нажимаю M-x compile
, затем g++ file.cpp -lglut -lGL -lGLEW -lGLU -o file.out
и получаю следующую ошибку
g++ anotherGL.cpp -lglut -lGL -lGLEW -lGLU -o anotherGL.out
anotherGL.cpp:5:10: fatal error: GLFW/glfw3.h: No such file or directory
#include <GLFW/glfw3.h>
^~~~~~~~~~~~~~
Я следовал инструкциям по загрузке учебной страницы OpenGL в разделе «Сборка на Linux», но инструкции расходятся после того, как она переходит к разделу, в котором находятся пакеты связан с IDE.
(http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/)
Есть ли команда M-x
, которую я могу использовать вместо того, что мне нужно для выполнения ссылки?