При компиляции консольного проекта win32 с GLFW в Visual Studio 2010 с пакетом обновления 1 (SP1) появляется следующее предупреждение для конфигурации отладки:
Warnung 1 warning LNK4099: PDB "vc100.pdb" wurde nicht mit "GLFW.lib(enable.obj)" oder an "C:\path-to-project with-spaces\World\Debug\vc100.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären. C:\path-to-project with-spaces\World\World\GLFW.lib(enable.obj) World
еще 13 для GLFW.lib (enable.obj), GLFW.lib (glext.obj), GLFW.lib (image.obj), GLFW.lib (init.obj), GLFW.lib (input.obj) , GLFW.lib (stream.obj), GLFW.lib (tga.obj), GLFW.lib (win32_enable.obj), GLFW.lib (win32_fullscreen.obj), GLFW.lib (win32_glext.obj), GLFW.lib ( win32_init.obj), GLFW.lib (win32_time.obj), GLFW.lib (win32_window.obj), GLFW.lib (window.obj)
И последнее, но не менее важное:
Fehler 15 error LNK1104: Datei "C:\path-to-project with-spaces\World\Debug\World.exe" kann nicht geöffnet werden. C:\path-to-project with-spaces\World\World\LINK World
Конфигурация релиза компилируется. Вероятно, этого все еще недостаточно для решения моей проблемы, но я был бы признателен за объяснение того, почему это может произойти.