Я моделирую камеру глубины в Matlab (и у меня нет панели инструментов автоматизированного вождения) и пытался получить доступ к буферу глубины (z-буфер) из рисунка, который строит Matlab.
Я реализовал решение от twerdster, но deepData возвращает пустой массив размера 0x1084895568.
Я скомпилировал функцию mex с отладкой и проверил ее в Visual Studio (после this , и я увидел, что glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
устанавливает viewport
в [0, 0, 1084895568, 0]
. Есть идеи почему?