Я новичок в создании игровых движков в целом. моя проблема в том, что мое окно внутри игрового класса не работает так, как должно безо всякой видимой причины. Это мой код: consoleapplicaion. cpp:
#include <iostream>
#include "headers/Game.h"
int main()
{
Game game = Game();
return 0;
}
Game.h:
#pragma once
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
class Game
{
private:
sf::RenderWindow *m_window = new sf::RenderWindow;
public:
Game();
~Game();
void Run();
void Start();
void Update();
void Render();
};
Game. cpp
#include "headers/Game.h"
Game::Game()
{
m_window->create(sf::VideoMode(800, 500), "Test...");
Run();
}
Game::~Game()
{
delete m_window;
}
void Game::Run()
{
Start();
while (m_window->isOpen())
{
sf::Event event;
while (m_window->pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
m_window->close();
}
Update();
Render();
}
}
void Game::Start()
{}
void Game::Update()
{}
void Game::Render()
{
this->m_window->close();
this->m_window->display();
}
, когда я запускаю программу, окно появляется и исчезает очень быстро, как если бы m_window-> isOpen () был изменен на false, но я не t действительно понимаю, почему?
любая помощь будет высоко ценится