Анимация скольжения будет запускаться при нажатии кнопки.
func animation_onClick(action: String) {
let up = CGAffineTransform(translationX: 0, y: -30)
myView.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: 0)
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.0, options: [], animations: {
self.myView.transform = up
}, completion: nil)
}
Мой код означает, что когда функция выполняется, позиция myView
будет установлена в (0, 0), ссылаясь на ее исходное положение каждый раз, когда оно было установлено на (0, -30).
Но когда я запускаю приложение, я несколько раз нажимаю кнопку, почему-то myView
не go возвращает его к исходному состоянию, оно опускается ниже того места, где оно должно быть. Я имею в виду, что он не должен go ниже своего источника.
См. Рисунок ниже.