Я пытаюсь понять, почему я бы использовал систему сетки. Я читал некоторые, но я просто не понимаю. Я привык просто помещать материал в html на страницу и, конечно же, покончить с этим, но у меня есть новый проект, и я хотел бы использовать сетку, потому что, очевидно, это лучший метод.
Я прочитал в одной статье, на которую есть ссылка в другом вопросе SO, и там говорилось, что проектирование сетки было во всех видах разработки, даже при разработке формы приложения. Это заставило меня задуматься о таких вещах, как привязка к сетке и т. Д., И я не знал, была ли сетка в сфере веб-дизайна одинаковой. Я надеялся, что кто-нибудь может дать мне краткое, но не слишком сложное представление, а не ссылку на Google, которую я уже использовал.
Спасибо за любую помощь.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я нашел этот сайт проще всего: http://www.zurb.com/playground/css-grid-builder но опять же, что мне делать с 12 столбцами? Все ли в колонке "разбито", чтобы уместиться в колонке? это не имеет смысла для меня.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я прочитал учебник сетки 960 ниже и чувствовал себя лучше, но в конце он говорит:
Вы также можете использовать концепции Grid 960 в производственном коде, но не рекомендуется придерживаться фреймворка на всем протяжении производства. Фреймворки CSS, как и любой инструмент, имеют свое применение. Имея это в виду, иди и прототип!
Я не пытаюсь вывести это из контекста, но если я не использую это в производстве, какой смысл? Я понимаю необходимость прототипирования, но если мне нравится прототип, почему бы не использовать сетку 960? Я не могу понять комментарий. Спасибо.
EDIT:
Система 960 для производства?