Я столкнулся с проблемой в моем проекте Three. js WebGL. У меня есть объект (созданный с помощью BoxGeometry ).
camera.near = 0.01 camera.far = 10000
В P C браузера нет проблема даже камера рядом или далеко. Но я вижу, меш отсутствует , если камера находится близко к объекту в мобильном . Я пробовал разные настройки, разные браузеры, но та же проблема. Кто-нибудь имеет представление, что является главной причиной?