Что можно использовать вместо Debug.Ray для рисования множества линий в единстве - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2020

Я пытаюсь создать полуреалистичную c солнечную систему, и я хочу, чтобы в редакторе я мог видеть предполагаемое движение планет, в настоящее время я использую Debug.Ray для этого, и я также пытался Handle.DrawLine из-за отсутствия лучших опций, но они очень тяжелы на моем компьютере.

Есть ли другой способ рисовать линии в режиме редактора, который больше подходит для такого использования

1 Ответ

0 голосов
/ 26 апреля 2020

Вы можете использовать Gizmos.DrawLine, документацию к нему можно найти здесь: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawLine.html

...