Отображение не исходных файлов в IDE с CMake - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2020

У меня есть проект CMake, связанный с игрой, который использует Lua и другие ресурсы (изображения и т. Д. c.), И я хочу иметь возможность видеть эти файлы в IDE без их сборки. Удивительно, но не существует простого способа сделать это, ИЛИ это задокументировано так, что его нелегко найти (по крайней мере, для меня, и я потратил много времени на поиск).

Требования:

  • свяжите файлы ресурсов с целью, которые не должны быть построены
  • покажите их в IDE вместе с целью, которой они принадлежат
  • имеют возможность установить их

Чтобы сделать вопрос более четким: я знаю, что есть (слишком) много способов скопировать файлы, я здесь заинтересован только в том, чтобы показать их в IDE. Кроме того, я знаю, что есть конкретные c решения в определенных c IDE, которые делают это, - но я хочу решение с несколькими IDE, которое работает везде, или вообще никакого решения (не могу найти утверждение, что оно не является частью дизайна CMake и явно не поддерживается). Я не могу себе представить, что я первый, кто задает этот вопрос, поскольку C ++ является основным языком для разработки игр, и игры, как известно, имеют много ресурсов в различных форматах.

...