Внутри метода отрисовки ondrawFrame ():
session.update();
Pose camera = frame.getCamera().getPose();
Pose anchor= anchor.getPose();
float x = anchor.tx() - camera.tx();
float y = anchor.ty() - camera.ty();
double theta_g= Math.atan2(y,x);
значение, возвращаемое theta_g, неверно, застряло здесь долгое время